Diseño UX/UI Técnicas de Ideación Prototipado Testeo
Travioor plantea una forma sencilla de organizar viajes que cuentan con más de un origen y un mismo destino para todos/as.
Además de desarrollar un buscador de vuelos acorde a la idea de la compañía, enfocamos el contenido y la estructura del producto a la inspiración de los usuarios para tomar decisiones a la hora de elegir un viaje, creando un blog y contenido para las redes sociales enfocado en la experiencia de viajar. Para dar con las necesidades de los usuarios, se realizaron entrevistas a usuarios/as potenciales y se condujeron diferentes dinámicas de testeos, la más significativa fue la Design Week que nos hizo girar el enfoque del producto a partir del feedback de los usuarios/as.
Diseño UX/UI Técnicas de Investigación Arquitectura de la Información Prototipado
Appsamblea es una startup de votaciones online. Cuando me contactaron, tenían claro que su idea de producto era bueno y que había una creciente demanda de este servicio en el mercado.
El objetivo era conseguir desarrollar un producto que, a pesar de su complejidad interna, resultase sencillo y seguro para quien debía organizar una votación y para quien tenía que votar.
Diseño UX/UI Investigación Arquitectura de la Información Prototipado
La fundación BBK quería mostrar en su página web todas las acciones que llevan a cabo con profundo valor social. El contenido del portal es mucho y muy variado y el reto era trasladar a los usuarios tanto la información necesaria para estar al día de las acciones realizadas por la fundación, como el acceso a documentación, agenda de eventos, etc. En el equipo de Unexpendables, realizamos la investigación necesaria para dar con el contexto adecuado para desarrollar el proyecto. Una vez definido el hilo conductor de la información a mostrar, pasamos a la definición de la AI que nos permitió organizar el contenido en función a los usuarios que lo iban a consumir.
Diseño UX Investigación Arquitectura de la Información Prototipado Testeo Monitorización
Retabet es un producto muy amplio, que cuenta con varias plataformas que hemos ido homogeneizando a lo largo del tiempo. Manejamos mucho contenido, lo cual hace necesaria una buena gestión, buenas estructuras y especial cuidado en la arquitectura de la información, para que los usuarios encuentren lo que buscan de forma natural e intuitiva. A su vez, para conseguir una mejor experiencia de usuario, observamos el uso del producto con el objetivo de mejorar las funcionalidades ya existentes, o descubrir nuevas. Por otro lado, para conseguir una navegación fluida y rápida, tratamos de optimizar al máximo los procesos internos del producto.
Proyecto personal Diseño UX/UI Organización de eventos Comunidad
En 2017, junto con Oihana Alberdi, creamos The UX Garage. Un espacio donde compartir y adquirir conocimientos sobre la Experiencia de Usuario.
Debido a que la Experiencia de Usuario abarca infinidad de técnicas, dinámicas y metodologías, que necesitamos trabajar para entenderlas y sacarlas partido, en The UX Garage organizamos talleres guiados por profesionales relacionados con el diseño y la creación de productos digitales, donde aprendemos, no solo la teoría, sino que trabajamos en ejemplos que nos proporcionan un aprendizaje de mayor calado.
Este espacio, sin ánimo de lucro, surge también con el propósito de crear y mantener una comunidad de profesionales del diseño de producto digital.
Diseño UX/UI Creación de contenido Educación Workshop
Alineado con las buenas prácticas de compartir conocimiento, también he tenido la oportunidad de impartir un curso de Usabilidad y Diseño UX/UI. En él, hicimos un recorrido por el Design Thinking, que es uno de los procesos en los que más claro se ve la intervención e intersección entre ambas especialidades. Para aterrizar la teoría, lo fuimos aplicando a un proyecto que los y las alumnas fueron desarrollando a lo largo del curso. Gracias a la impartición de este curso, cuento con un temario propio que recoge teoría y herramientas base para llevar a cabo el diseño de un producto digital centrado en el usuario.
Identidad Corporativa: Logo, tarjetas, papelería, packaging, etc.
Desarrollo de campañas publicitarias en Prensa, Radio, Televisión, Cine, etc.
Maquetación de libros, revistas, suplementos, etc. Diseño de portadas.
Desarrollo de imágenes para aplicación editorial, identidad corporativa y entornos multimedia.
Desarrollo de infografías educativas, iconos y gráficos vectoriales.
UX, UI, Diseño Visual, Diseño de Interacción, Prototipado, Testeo, Análisis de Datos, etc.
Diseño de Producto / UX / UI
Los últimos nueve años, tras más de dos décadas trabajando en Diseño, me he volcado en el diseño de productos digitales centrados en el usuario.
He trabajado con start ups, consultoría y producto, con la misión de resolver problemas complejos de comunicación y de proporcionar a los usuarios la mejor experiencia posible.
Estos son los aspectos que considero importantes a la hora de trabajar:
Antes de empezar
Cuando comenzamos a crear un producto digital, hay un trabajo previo muy importante, fundamental para el éxito del producto final.
Este trabajo previo consiste en investigar el contexto en el que nuestro producto va a desarrollarse (el mercado, la competencia, usuarios potenciales, etc.). También es fundamental tratar de entender las necesidades reales que tienen nuestros usuarios/as para poder definir soluciones efectivas, para ello se pueden extraer estadísticas de población, realizar entrevistas a usuarios potenciales, etc.
A la hora de definir todo lo obtenido en la investigación, tenemos a nuestro alcance numerosas herramientas que nos pueden ayudar a definir arquetipos (personas), la arquitectura de la información de la que podremos extraer el site map, etc. Estas herramientas pasan desde la realización de entrevistas personales con usuarios a mapas de empatía, card sorting, treeJack test, etc.
Desarrollando el producto
El secreto de un buen producto, radica en una buena cohesión entre disciplinas, ya que todos los aspectos del producto son importantes y si se articulan adecuadamente, cuando llegan al usuario final, se nota.
Es por esto que, me gusta trabajar en equipos multidisciplinares, en el que todas las áreas que intervienen en la creación de un producto digital (marketing, stakeholders, diseño, desarrollo, etc.) estamos alineadas en el objetivo a cumplir.
Lo visible y lo invisible
Así como es importante la apariencia de un producto digital para resultar atractivo a los usuarios, también lo son los sistemas que permiten que la interfaz funcione, ya que para una buena experiencia de usuario, además de tener la arquitectura y estética adecuada, el sistema tiene que cumplir con la inmediatez de respuesta que espera el usuario cuando usa el producto. Por lo tanto, debemos cuidar tanto lo que se ve como lo que no se ve. De hecho, la optimización de sistemas es una de las tareas que más me gusta cuando trabajo en mejorar un producto digital. Una vez más, sin un equipo multidisciplinar, sería muy difícil de llevar a cabo.
Para más información o simplemente decir ¡Hola!, no dudes en contactar conmigo.